История появления киберспортивных турниров в Азии
Развитие киберспорта в Азии привело к тому, что он стал организованной структурой. Прямые трансляции смотрят миллионы поклонников. Изначально киберспорт появился в Корее. Именно оттуда началось его триумфальное развитие. Азия была началом, оттуда увлечение компьютерными играми перешло в США и страны ЕС.
Сейчас киберспорт – индустрия, оборот которой составляет примерно миллиард долларов. История начиналась с небольших соревнований по видеоиграм, которые проводили в конце 1970-х. за год аудитория заметно выросла. К примеру, когда в 2019 транслировался главный турнир по LoL, было зафиксировано более 450 миллионов зрителей. Азия постоянно поддерживает киберспорт, здесь регулярно возводят арены, которые стоят миллионы долларов. К тому же, в этом регионе проживает более половины самых известных игроков.
Развитие киберспорта в Азии
В Китае киберспорт пользуется такой популярностью, что он присутствует в образовательной программе. Южный регион, Корея, не отстает. Многие профессиональные киберспортсмены проходят становление в игровых центрах. Они стали популярными в конце 1990-х. Благодаря игровым центрам киберспортивное сообщество стало расти. Игроки не только играли в месте, но и соревновались, обменивались знаниями. В результате...