Loba недоволен работой Valve
Lobanijca – самый известный стример в FPL и главный (после Паши) качок в CS:GO.
Вот что Loba сказал на стриме:
“980 миллионов прибыли, но они не дают нам серверы и игру на тикрейт 128. Приходится мириться со сломанным сабтиком. Надеюсь, что однажды они смогут заставить его работать лучше.”
Действитeльно тикрeйт в игрe рeшаeт многоe, такжe, как и пинг.
Тикрейт — это частота, с которой сервер обновляет данные об игре.
Играть на тикрeйтe 128 гораздо приятнее чем на 64.
Чем выше частота обновления, тем более отзывчивой является игра. В это понятие входит и плавность передвижение, и регистрация попаданий, и другие параметры. В случае с Counter-Strike: Global Offensive тикрейт сервера также непосредственно влияет на игровой процесс.
Основная разница между игрой на серверах Counter-Strike: Global Offensive с тикрейтом 64 и 128 — в использовании гранат, а точнее в бросках с прыжком. При таком броске траектория полета будет меняться в зависимости от тикрейта. Это известный факт и он был доказан сообществом игры.
Тикрейт также влияет на стрельбу. Игрок провёл эксперимент в котором увидел...