алгоритмы коэффициентов киберспорт
Новости
Posted by author-avatar

Как работают алгоритмы определения коэффициентов на матчи киберспорта?

Для каждого беттора важно уметь читать коэффициенты. Они позволяют определить вероятность события, рассчитать потенциальный выигрыш. Коэффициент – соотношение вероятностей. Букмекерский коэффициент не является математически точной репрезентацией фактов. Его составляют на основании мнения аналитиков. Чем выше коэффициенты ставки на киберспорт – тем больше размер потенциального выигрыша. В киберспорте можно не только насладиться ярким зрелищем. Есть возможность и заработать.  Как рассчитываются коэффициенты в киберспорте? Алгоритм расчета может отличаться. Букмекеры могут учитывать разные факторы. Обычно принимают во внимание: статистику выступления участников турнира; текущую форму киберспортсменов; место проведения игры; положение команды в рейтинге турнира.  Коэффициенты ставки на киберспорт могут различаться. Они зависят от букмекерской конторы. На результат матча может повлиять неправильная стратегия, продолжительный перелет, после которого команда не успевает отдохнуть, травмы и многое другое.  Определение коэффициентов в киберспорте происходит в процентах. Затем полученный результат переводят в котировку. Чтобы рассчитывать прогноз аналитиков, 100 делят на букмекерский коэффициент.  Какая ставка самая популярная? Чем большей популярностью пользуется киберспортивная дисциплина, тем проще найти выгодный коэффициент по ней. Наибольшей популярностью пользуются следующие линии: На победителя...
Новости
Posted by author-avatar

Valve исправили огромное количество багов

 Исправлена ошибка, когда Рубик мог украсть удаленную способность Second Chakram (синий) у Тимбера  Так же теперь при наличии Aghanim’s Shard, длительность Shackles у Shadow Shaman составляет больше 6 секунд. Змеиные тотемы не пропадают раньше времени, как было раньше  Исправили левый талант 15 ур. у Темпларки — теперь вместо +120 к дальности атаки и +100 к пробиванию, корректно даёт +100 к дальности атаки и столько же к дальности пробивания Psi Blades  У МК исправили аспект Simian Stride — теперь корректно работает при значениях здоровья  ≥90%  Теперь второй аспект Пуджа работает корректно, макс. дистанция увеличена до 1495 (фактически до 1595)  Исправили описание у способности Counterspell на английском (отражённая способность имеет увеличенный урон)  Исправлена опечатка в описании на английском у Earth Spirit, так же мелкие у Light Collector, Ascetic’s Cap, Lotus Orb, Defiant Shell, Doubloon  Добавили описание у врождённой способности Дума на английском (доп. урон от атак при 30 ур. героя)   Исправлена доп. дальность атаки в форме Metamorphosis у ТБ  Исправили критическую ошибку, когда наличие Аганима рассеивало Blur у ПА раньше положенного...