Новости
Автор author-avatar

Valve исправили огромное количество багов

 Исправлена ошибка, когда Рубик мог украсть удаленную способность Second Chakram (синий) у Тимбера  Так же теперь при наличии Aghanim’s Shard, длительность Shackles у Shadow Shaman составляет больше 6 секунд. Змеиные тотемы не пропадают раньше времени, как было раньше  Исправили левый талант 15 ур. у Темпларки — теперь вместо +120 к дальности атаки и +100 к пробиванию, корректно даёт +100 к дальности атаки и столько же к дальности пробивания Psi Blades  У МК исправили аспект Simian Stride — теперь корректно работает при значениях здоровья  ≥90%  Теперь второй аспект Пуджа работает корректно, макс. дистанция увеличена до 1495 (фактически до 1595)  Исправили описание у способности Counterspell на английском (отражённая способность имеет увеличенный урон)  Исправлена опечатка в описании на английском у Earth Spirit, так же мелкие у Light Collector, Ascetic’s Cap, Lotus Orb, Defiant Shell, Doubloon  Добавили описание у врождённой способности Дума на английском (доп. урон от атак при 30 ур. героя)   Исправлена доп. дальность атаки в форме Metamorphosis у ТБ  Исправили критическую ошибку, когда наличие Аганима рассеивало Blur у ПА раньше положенного...
Новости
Автор author-avatar

Valorant — список изменений патча 8.08

Изменения агентов: Chamber -Мы обновили реплики Chamber и добавили новые диалоги с Reyna, Astra и Omen. Cypher -Еще с поры изменений в обновлении 7.09 было приятно видеть, что Cypher прочно обеспечил себе место в отряде Стражей. Однако было ощущение, что его умение замедлять противников сильнее, чем нужно для агента, специализирующегося на сборе информации. Вдобавок приходилось наблюдать кое-какие приемы, основанные на использовании «Камеры» (E), которые не оставляли противникам возможности им противодействовать. -Новые изменения «Растяжки» (C) Cypher дадут противникам больше времени на принятие решений после срабатывания. При этом время действия замедления уменьшится, отчего у пойманных будет больше шансов использовать перемещение и избежать гибели. «Растяжка» (C):  -Время повторной готовности увеличено с 1 сек. до 2 сек. -Время действия замедления от растяжки уменьшено с 2 сек. до 1,25 сек. В последнее время играющие за Cypher прячут «Камеру» (E) внутри игрового пространства и постоянно следят за противниками без их ведома. Мы добавили звук оповещения противников, за которыми ведется наблюдение, чтобы те, кто пытается скрытно перемещаться, знали, что за ними следят. «Камера» (E): -Теперь противники слышат зацикленный...