топ игр киберспорта для старта
Новости
Posted by author-avatar

ТОП-5 игр для начинающих киберспортсменов

Как только появились видеоигры, они стали пользоваться безумной популярностью. Старт его успеха пришелся на середину 1990-х, когда появилась сначала локальная, а потом глобальная сеть. Тогда игроки начали соревноваться друг с другом, стали проводить первые турниры.  Еще больше киберспортивное сообщество выросло в 2000-х, когда появились стриминговые платформы. С тех пор появляется все больше дисциплин. При этом практически каждый новичок – в растерянности. Какая игра лучше, чтобы начинать первые шаги в киберспорте? Их много, не по всем проводят международные турниры. Однако это не значит, что у них нет огромного количества поклонников. Киберспорт – целая индустрия, которая развивается быстрее и быстрее.  Как выбрать киберспортивные игры для новичков в зависимости от психотипа? Ричардом Бартлом, исследователем, была разработана типология геймеров. Благодаря подобной модели разработчики могут более точно определить собственную аудиторию и разработать грамотную PR-кампанию. Киберспорт – огромная индустрия, ежегодный оборот которой превышает миллиард долларов. Популярные игры для киберспорта привлекают миллионы игроков, турниры собирают множество зрителей. Не стоит забывать о больших призовых фондах, которые также интересуют киберспортсменов. В киберспорт...
Новости
Posted by author-avatar

Thorin о стрике Зайву по рейтингу от HLTV выше единицы

“ Люди всерьез говорят о стрике Зайву по рейтингу HLV выш диницы, упуская тот факт, что сейчас карты играются в формате MR12, а не MR15 Что такого в этом игроке , что привлекает так много лицемерных людей ” Стрик ZywOo по рейтингу от HLTV выше единицы составляет 48  карт ( В CS 2 — 33 карты ) Кто не знает что такое MR12 и MR15: MR12 – это сокращение от Max Round 12. Число означает максимальное количество раундов до смены сторон. В Counter-Strike: Global Offensive использовался формат MR15: по 15 раундов за каждую сторону, максимум – 30. Этот формат существовал и до CS:GO. В предыдущих играх серии матчи с максимумом в 30 раундов были общепринятым стандартом. В CS2 это изменилось. Теперь каждый матч предполагает по 12 раундов за сторону, всего 24 раунда. При ничьей – дополнительное время с тремя раундами за каждую сторону. Сейчас и в CS:GO и в CS2 экономика работает иначе: бонус за поражение накопительный и исчезает не весь сразу, а становится меньше...
Новости
Posted by author-avatar

НЕ БУДЕМ ЗАБЫВАТЬ ПРО VALORANT, ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЯ, PATCH 8.0 (08.01.2024)

Конкретные циферные значения баффа Deadlock Sonic Sensors (Q) — Теперь можно подобрать — Дистанция с которой можно подобрать — 27 метров — Уменьшено время срабатывания с 1 секунды до 0.5 секунды — Уменьшено время возможности для врагов чтобы сломать сенсор с 0.65 секунды до 0.5 секунды — Deadlock и её союзники теперь слегка будут слышать сам сенсор, если они находятся в радиусе поражения ловушки Barrier Mesh (E) — Увеличена максимальная длина барьера с 6 метров до 10 метров