комментаторы киберспорта
Новости
Posted by author-avatar

Роль комментаторов в популяризации киберспорта

Киберспорт – постоянно растущая индустрия. В ней задействованы миллионные контракты, крупные призовые фонды. Конечно же, растет и рынок труда в киберспорте. Он появился с активным развитием интернет-технологий. Первые трансляционные сервисы появились после того, как были разработаны протоколы передачи данных. Затем появились игры, в которые геймеры играли по локальным сетям, а позже – через Интернет. Первые комментаторы киберспорта появились после того, как развились стриминговые платформы. Изначально освещали игры профессиональные киберспортсмены. Сейчас роль комментаторов в киберспорте несколько изменилась. Они не только освещают матчи, но и связывают киберспорт и его поклонников. Кроме того, комментатор следит не только за тем, как развивается игровая франшиза, но и за развитием киберспортсменов. Не стоит забывать о том, что происходит популяризация киберспорта комментаторами. Некоторые из них могут зарабатывать несколько тысяч долларов за свою работу. От качества подачи материала зависит, насколько зрители будут интересоваться той или иной дисциплиной.  Известные комментаторы киберспорта: как стать одним из них? Благодаря быстрому развитию, в киберспорте появляются новые профессии. Комментатор среди них выполняет ключевую роль. Чтобы выполнять...
Новости
Posted by author-avatar

Valorant — список изменений патча 8.08

Изменения агентов: Chamber -Мы обновили реплики Chamber и добавили новые диалоги с Reyna, Astra и Omen. Cypher -Еще с поры изменений в обновлении 7.09 было приятно видеть, что Cypher прочно обеспечил себе место в отряде Стражей. Однако было ощущение, что его умение замедлять противников сильнее, чем нужно для агента, специализирующегося на сборе информации. Вдобавок приходилось наблюдать кое-какие приемы, основанные на использовании «Камеры» (E), которые не оставляли противникам возможности им противодействовать. -Новые изменения «Растяжки» (C) Cypher дадут противникам больше времени на принятие решений после срабатывания. При этом время действия замедления уменьшится, отчего у пойманных будет больше шансов использовать перемещение и избежать гибели. «Растяжка» (C):  -Время повторной готовности увеличено с 1 сек. до 2 сек. -Время действия замедления от растяжки уменьшено с 2 сек. до 1,25 сек. В последнее время играющие за Cypher прячут «Камеру» (E) внутри игрового пространства и постоянно следят за противниками без их ведома. Мы добавили звук оповещения противников, за которыми ведется наблюдение, чтобы те, кто пытается скрытно перемещаться, знали, что за ними следят. «Камера» (E): -Теперь противники слышат зацикленный...