Новости
Автор author-avatar

В CS2 вышло обновление

Список изменений: — «Гонка вооружений» вернулась в игру, пока доступны Baggage и Shoots; — Добавлен новый кейс «Kilowatt», из интересного — ввели нож кукри и скины на Zeus x27; — Добавлена новая капсула с наклейками «Ambush», теперь на всех скины можно клеить до 5 наклеек, при этом абсолютно куда угодно; — Добавлен музыкальный набор «NIGHTMODE»; — Zeus x27 теперь многоразовый и имеет кд 30 секунд, также он стал совместим с наклейками и неймтегом; — В меню закупки появилась кнопка «Вернуть всё»; — Добавлена возможность отключить трассеры от собственных пуль; — Различные изменения в геймплее и звуках, включая фикс сабтика; — В список изменений также входит некто Данил Крышковец — преимущество пикающего сильно понижено; — Фиксы в интерфейсе, включая появление карт Baggage и Warehouse в качестве фонов для лобби; Как вам обновление перед турниром IEM Katowice?
Новости
Автор author-avatar

Loba недоволен работой Valve

Lobanijca – самый известный стример в FPL и главный (после Паши) качок в CS:GO. Вот что Loba сказал на стриме: “980 миллионов прибыли, но они не дают нам серверы и игру на тикрейт 128. Приходится мириться со сломанным сабтиком. Надеюсь, что однажды они смогут заставить его работать лучше.” Действитeльно тикрeйт в игрe рeшаeт многоe, такжe, как и пинг. Тикрейт — это частота, с которой сервер обновляет данные об игре. Играть на тикрeйтe 128 гораздо приятнее чем на 64. Чем выше частота обновления, тем более отзывчивой является игра. В это понятие входит и плавность передвижение, и регистрация попаданий, и другие параметры. В случае с Counter-Strike: Global Offensive тикрейт сервера также непосредственно влияет на игровой процесс. Основная разница между игрой на серверах Counter-Strike: Global Offensive с тикрейтом 64 и 128 — в использовании гранат, а точнее в бросках с прыжком. При таком броске траектория полета будет меняться в зависимости от тикрейта. Это известный факт и он был доказан сообществом игры. Тикрейт также влияет на стрельбу. Игрок провёл эксперимент в котором увидел...
Новости
Автор author-avatar

Quinn сместил Watson с первого места в Доте

Жан ‘Gorgc’ Стефановски — профессиональный стример на Twitch с опытом соревновательной игры в Dota 2. На трансляциях он играет в матчмейкинг, комментирует официальные матчи и беседует с приглашенными знаменитостями из индустрии. Gorgc прокомментировал эту ситуацию: “Чёрт, Quinn взял первый ранг в Европе. Думаю, что от части watson так долго удерживал трон, потому что мог играть на альтернативном аккаунте во время тильта. Это очень сильно помогало. Теперь, когда смурфов забанили, его наконец-то сместили. Думаю, это действительно был вопрос времени. Я верю, что watson ещё сможет вернуться в топ-1. Не думаю, что это навсегда, но очень сложно вечно удерживать первый ранг, если нужно постоянно играть. По теории вероятности после длинной череды поражений всегда следует винстрик. Все кто смотрят меня постоянно знают, что это так работает.” Как мы помним, Valve недавно запустили волну банов смурф — аккаунтов в дотe, под раздачу попал и аккаунт Watson. Gorgc утверждаeт, что Watson так долго удерживал первое место потому что мог после проигранной игры зайти на смурф — аккаунт и расслабиться,...