Новости
Автор author-avatar

Pure крайне недоволен отсутствием патча в Доте

Иван Москаленко (Pure) — российский киберспортсмен, игрок в Dota 2. Родился 6 февраля 2004 года во Владивостоке. С малых лет увлекался футболом, выступал за детский клуб «Павино», позже занимался в академии «Искра». В 2021 году заключил контракт с киберспортивным клубом Virtus.pro. Через два месяца после заключения контракта он возглавил европейскую таблицу лидеров в Dota 2. В конце апреля 2022 года киберспортсмен оказался в центре международного скандала. 30 апреля руководство Virtus.pro расторгло контракт с игроком. “ММ максимально не балансный, самый худший, какой я когда либо играл в жизни. Патчей нету с декабря, за это время челы смогли: 1) Забанить мой смурф,где ранг больше чем на мейне 2) Высрать помойный,неинтересный ивент со шмотками и на этом все) Челам ноют за худ дабл птса с самого добавления, они даже с этим справиться не могут(тот кто поставил дабл первым в предсказаниях обладает невероятным уровнем iq) Продолжаем хавать, что дают и смотреть однотипные игры на старом патче по 60 минут”
Новости
Автор author-avatar

Список изменений патча 8.01

Изменения карт: Breeze Изменения агентов: Skye 1. Удаление перезарядки для «Путеводного света» (E) делает очень актуальным выбор того момента в раунде, когда его стоит активировать. Также, как следствие, это выправляет баланс и в плане боевых преимуществ, и в плане разведки. Это должно повлиять, например, на частоту применения умения ради сбора информации на ранней стадии раунда, а также подтолкнуть Skye к большей осмотрительности, одновременно сохраняя ее уникальные качества. 2. Вспышка Skye активируется по окончании времени действия умения – и это заставляет ее тщательнее продумывать использование фейковых вспышек. Кроме того, Skye станет проще отправлять «Путеводный свет» (E) на максимальное расстояние, при этом используя его так же эффективно. 3. Путеводный свет (E) «Путеводный свет» больше не восстанавливает заряды в ходе раунда. Теперь «Путеводный свет» автоматически активирует вспышку по окончании времени действия. 4. Ищейки (X) Теперь, когда ищейка подбирается к цели, игрок, выбранный целью, будет видеть желтый индикатор с указанием направления. ISO 1.  Увеличение времени присутствия энергетической сферы позволит иметь больше времени на устранение угроз вокруг – и после этого еще можно успеть получить щит. 2. Увеличение времени действия...