Новости
Posted by author-avatar

Gorgc опроверг информацию о скором выходе патча в Доте

Окей, ребят, я могу поделиться с вами инсайдерской информацией, но не могу сказать, откуда знаю ее. Патч, вероятно, выйдет не так скоро. Если нам повезет – на следующей неделе, но это не точно. Не могу сказать, откуда я это знаю, но я знаю. Вся эта движуха вокруг скорого выхода патча – это просто слух, который кто-то запустил. Если разобраться – никто не говорил, что скоро будет патч. Valve не говорила – никто не говорил. Люди просто предполагали, а теперь начался хайповоз. Не знаю, откуда это пошло
Новости
Posted by author-avatar

Fng порассуждал о нынешней мете

“Честно говоря, мета… Большинство идей у Falcons сейчас воруется, люди турнир выиграли. Сказать, что это какие-то наши идеи, не могу, потому что все же они это первыми показали. Хочется уже патчик, на самом деле, чтобы уже что-то новое начать тренировать, играть. Понятное дело, что какие-то идеи – это не просто копия Falcons. Просто это все было в головах… Даже Tiny «тройка» у нас звучало, и про Leshrac мы тоже говорили, когда только-только патч 7.35c вышел, что Diabolic Edict у него сильный. И мы говорили про этого Лешрака. Но проще, когда кто-то уже показал, и ты такой: «О, так это можно себе прибрать к рукам». Чтобы наиграть любую стратегию, нужно время на это потратить, и в идеале это делать не против слабых команд, а именно против сильных.”
Новости
Posted by author-avatar

Mind Control извинился перед Tundra

“Привет, ребята! Немного проветрил голову, так что хочу извиниться перед Pure, Moon, Zai и Tundra за то, что это звучало так, будто они сделали что-то плохое. Я был эмоционален и неправильно выразил свои чувства, когда разговаривал с Gorgc. Было недопонимание, что я капитан и могу принимать все решения. Pure не крал эту роль, это было скорее командное решение (в той ситуации я слишком остро отреагировал). У нас был хороший испытательный период с Муном, и я согласился продлить его. Он внёс хороший вклад на квалификации к ESL One Birmingham. Роль генерального менеджера была для меня в новинку. Я был эмоционален и неправильно воспринял роль Зая и его советы. Я не совсем понял его намерения.
Новости
Posted by author-avatar

NS: «7500 MMR — это, мне кажется, самый лузерский рейтинг. Какие-то душные, невнятные игры»

Стример Ярослав ‘NS’ Кузнецов во время прямой трансляции на Twitch ответил на вопрос зрителя о том, является ли 7500 рейтинга в Dota 2 нормальным количеством.  Не, ну, нормально, а что. Ну, нормально для чего? Для чего нормально? Вот 7500 MMR — это, мне кажется, самый лузерский рейтинг, на самом деле. То есть это какие-то душные, невнятные игры с кучей дед инсайдов и так далее на этом рейтинге происходит. При этом веселья не очень много. То есть какая-то такая «wanna be» полупрофессиональная Дота уже. Ну такая, профессиональная Дота тир-5 уровня. И как-то монетизировать этот рейтинг каким-либо образом не получится. То есть нельзя стать стримером популярным из ниоткуда с 7500 рейтинга. Если у тебя хотя бы 10 , то тогда да, даже какого-то рандома может кто-то и посмотрит. А 7500 — это *** , у всех подряд 7500. 
Новости
Posted by author-avatar

Arteezy: «Раньше я больше всех фидил на тренировках, но теперь это место занял Yopaj»

Керри-игрок Shopify Rebellion Артур ‘Arteezy’ Бабаев в послематчевом интервью на DreamLeague Season 22 рассказал о своих ощущениях во время формирования нового состава, а также поделился мнением о прогрессе индивидуальной формы. Об ощущениях при формировании нового ростера  Shopify Rebellion: “Это было для меня что-то новое. Я играл с одними и теми же игроками в течение долгого периода времени.  Я столкнулся со многими вещами, которые не осознавал при построении команды. Хоть я и понимал, что это будет сложно и потребует много усилий и времени, было довольно-таки странно проходить через это в реальности. Но да, я думаю, было весело — испытать все эти эмоции. Сейчас я узнаю много нового о своих тиммейтах. Я чувствую, что выступление моих тиммейтов на скримах, по сравнению с их выступлениями в официальных матчах, — это просто ужас. Раньше я больше всех фидил на тренировках, но теперь это место занял  Yopaj”
Новости
Posted by author-avatar

Новые изменения в патче

 BREACH: — Обновили реплики Новая коллекция в честь VCT 2024. Очень много крутых скинов на Classic от разных команд и еще новая коллекция «MK. VII Liberty» , где должна быть крутая анимация ножа! Цена нового бандла VCT — 2340 VP Исправили баги, как же без них, но все же, очень много чего изменили: 1) Увеличили загрузки игры в меню, благодаря уменьшению задержек процессов   У Рейны была исправлена ошибка, из-за которой агент на короткий отрезок времени по-прежнему отображался с ограничением обзора от третьего лица, если перед этим он разрушал «Злобный взгляд» (C) Reyna сразу после того, как тот становился разрушаемым.  Изменили Sunset, убрали многие недочеты и баги: 1) Изменён забор на изгибе A – это сделано для исправления ошибки со стрельбой сквозь верхнюю секцию. 2) Исправлена ошибка, из-за которой можно было запрыгнуть на крышу телефонной будки на площадке A. 3)  Исправлена ошибка, из-за которой атакующие могли сломать «Растяжки» (C) Cypher у выхода на B с мида.
Новости
Posted by author-avatar

Спад онлайна в CS 2

CS2 продолжает терять игроков, игра потеряла 36% среднего онлайна с момента пика в мае прошлого года. Действительно многим игрокам не понравилось обновление легендарной игры. Сравнить это можно с шахматами. Шахматы давно упорядоченная настольная игра, которая , если так можно выразиться, но обновлятся но тeм нe мeнee люди продолжают заниматься этим делом годами. Всe это происходит из за того, что шахматы, сбалансированная игра, в которой ничего менять. Мн кажется, что в случае с CS GO произошло тожe самоe, только разработчик решили сделать игру более красочной, помнять многие механики и игровой процесс. Игрокам это нe понравилось так как они привыкли к той самой CSGO которую мы привыкли видеть. Я считаю что это обновление было не совсем обдуманным, ведь игра за долгий промежуток времени и вправду стала “классикой жанра” к которой всe привыкли и менять ничeго нe стоило. А как считайте вы, стоило ли Valve принимать такоe решeние?
Новости
Posted by author-avatar

Список изменений патча 8.02

Извещаем тех, кто играет на сервере, базирующемся в Стамбуле, что начиная с 6 февраля вы можете заметить различные версии сервера «Стамбул». Мы запустили процесс миграции на новую инфраструктуру, в итоге которого останется один стамбульский сервер – тот, который будет удобнее в использовании. Как бы то ни было, никаких технических неполадок не предвидится. Процесс миграции завершится в конце февраля. Изменения агентов Viper Обновлена модель распылителя «Ядовитое облако» (Q) Viper. Обновлено визуальное оформление эффекта порчи – теперь он будет лучше заметен и более нагляден. Обновлена модель Shorty «Змеиный укус». Функции для киберспорта В ходе всего сезона VCT 2024 вновь будет доступен Центр киберспорта – причем с новыми и улучшенными функциями! Вы можете узнать все подробности о формате VCT, а также следить за ходом борьбы команд-партнеров, соревнующихся в четырех международных лигах. Первым мероприятием станет Турнир плей-офф VCT. Матчи Турнира плей-офф начнутся 16 февраля в лиге VCT Америка. Вскоре после этого в борьбу вступят лиги VCT Океания, VCT EMEA и VCT Китай. По ходу сезона в Центре киберспорта будут появляться и глобальные турниры –...
Новости
Posted by author-avatar

В CS2 вышло обновление

Список изменений: — «Гонка вооружений» вернулась в игру, пока доступны Baggage и Shoots; — Добавлен новый кейс «Kilowatt», из интересного — ввели нож кукри и скины на Zeus x27; — Добавлена новая капсула с наклейками «Ambush», теперь на всех скины можно клеить до 5 наклеек, при этом абсолютно куда угодно; — Добавлен музыкальный набор «NIGHTMODE»; — Zeus x27 теперь многоразовый и имеет кд 30 секунд, также он стал совместим с наклейками и неймтегом; — В меню закупки появилась кнопка «Вернуть всё»; — Добавлена возможность отключить трассеры от собственных пуль; — Различные изменения в геймплее и звуках, включая фикс сабтика; — В список изменений также входит некто Данил Крышковец — преимущество пикающего сильно понижено; — Фиксы в интерфейсе, включая появление карт Baggage и Warehouse в качестве фонов для лобби; Как вам обновление перед турниром IEM Katowice?
Новости
Posted by author-avatar

В Dota 2 вышло обновление с исправлением ошибок

Вместе с обновлением Valve провела первую волну VAC-блокировок аккаунтов обычных и профессиональных игроков. Так, баны получили в том числе Ярослав ‘Limitless’ Паршин, Андрей ‘Mag’ Чипенко и Егор ‘.Ark’ Жаботинский. Исправлены различные ошибки, из-за которых не загружались внутриигровые руководства (если для решения этой проблемы вы включили в Steam загрузки во время игры, теперь эту опцию можно выключить). Исправлена ещё одна ошибка, из-за которой Рошан отправлялся на прогулку — когда Night Stalker активировал способность Dark Ascension, пока Рошан применял Парный портал. Исправлена ошибка, из-за которой захваченные вашей командой аванпосты можно было попытаться захватить вновь. Исправлена ошибка, из-за которой панель выбора нейтрального предмета пропадала при отпускании клавиши в некоторых режимах быстрого применения. Исправлена ошибка, из-за которой  Doubloon давал лишь 2, а не 2,5 маны в секунду. Исправлена ошибка, из-за которой сопротивление магии от  Eternal Shroud действовало на иллюзии. Исправлено взаимодействие  Eternal Shroud со способностью  Mana Shield у  Medusa. Теперь подсказка заклинания  Safety Bubble упоминает, что барьер пропускает урон, наносимый самому себе. Исправлена ошибка эффектов  Shiva’s Guard. ...